Kandemir avatarı

Kandemir tarafından

6.73 Yenilikler

24 Aralık 2011 - Genel kategorisinde

Arkadaşlar yeni haritanın getirdiği bazı değişiklikleri aşağıda bulabilirsiniz.. yeni herolarla ilgili henüz bi açıklama yok.. en kısa zamanda geniş kapsamlı 6.73 rehberini sizlere sunacağım..

Alchemist:
Chemical Rage saldırı zamanı 1.45/1.35/1.2 saniyeden 1.45/1.3/1.15 saniyeye düşürüldü.
Goblin’s Greed fazladan altın limiti 18′den 26′ya çıkarıldı.

Anti-Mage:
Saldırı zamanı 1.35 saniyeden 1.45 saniyeye yükseltildi.
Armor 1 azaltıldı.

Axe:
Aghanim’li Culling Blade dolum süresi 10 saniyeden 6 saniyeye düşürüldü.
Başlangıç Intelligence’ı 14′ten 18′e yükseltildi.
Temel HP Yenilenmesi 1.25′ten 2′ye yükseltildi.
Battle Hunger artık her etkilediği hedef için Axe’e %4 hareket hızı verecek.
Berserker’s Call dolum süresi 14 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü.
Counter Helix hasarı 100/125/150/175′ten 100/130/160/190′a yükseltildi.
Counter Helix dolum süresi 0.7/0.65/0.6/0.55 saniyeden 0.65/0.6/0.55/0.5 saniyeye düşürüldü.
Axe, Culling Blade ile birini öldürürse, 600 EA içindeki dost ünitelere 6 saniye boyunca %25 hareket hızı verecek.

Bane Elemental:
Hareket hızı 305′ten 315′e çıkarıldı.
Başlangıç özellikleri 18/18/18′den 22/22/22′ye yükseltildi.

Bloodseeker:
Thirst artık %40′ın altındaki görünmez kahramanları yarım göstermeyecek.
Thirst artık %20′nin altındaki kahramanları tamamen gösterecek.
Rupture süresi 5/7/9 saniyeden 7/8/9 saniyeye yükseltildi.
Rupture dolum süresi 70′ten 70/60/50′ye düşürüldü.

Bone Fletcher:
Searing Arrows seviye 1 dolum süresi kaldırıldı.
Strafe saldırı hızı bonusu 90′dan 110′a yükseltildi.
Windwalk hareket hızı bonusu %10/20/30/40′tan %11/22/33/44′e yükseltildi.

Bounty Hunter:
Track bonus altını 75/150/225′ten 150/200/250′ye yükseltildi.

Bristleback:
Büyü zamanı 0.5 saniyeden 0.4 saniyeye düşürüldü.
Saldırı zamanı düşürüldü.
Dönüş oranı yükseltildi. (daha hızlı dönüyor)

Centaur Warchief:
Double Edge dolum süresi 10 saniyeden 8 saniyeye düşürüldü.

Dark Seer:
Ion Shell süresi 15 saniyeden 20 saniyeye yükseltildi.
Ion Shell etki alanı 225′ten 250′ye yükseltildi.
Ion Shell dolum süresi 7 saniyeden 10 saniyeye yükseltildi.
Wall of Replica ilüzyonları artık düşman oyunculara yarı-şeffaf görünecek.

Dirge:
Flesh Golem dolum süresi 90 saniyeden 75 saniyeye düşürüldü.
Decay dolum süresi 11/9/7/5′ten 10/8/6/4′e düşürüldü.

Doom Bringer:
Scorched Earth süresi 8/10/12/14′ten 10/12/14/16′ya yükseltildi.

Dragon Knight:
Dragon Form’dayken Dragon Tail menzili 150′den 400′e çıkacak.

Drow Ranger:
Başlangıç Agility’si 4 arttırıldı.

Enchantress:
Hareket hızı 305′ten 310′a çıkarıldı.

Eredar:
Modeli değiştirildi.

Furion:
Wrath of Nature dolum süresi 90/60/60 saniyeden 90/75/60 saniyeye yükseltildi.

Gyrocopter:
Armor’ı 2 yükseltildi.

Jakiro:
Ice Path dolum süresi 16/15/14/13′ten 12/11/10/9 saniyeye düşürüldü.
Macropyre süresi 5 saniyeden 7 saniyeye yükseltildi.

Juggernaut:
Omnislash rastgele hasarı 150-250′den 175-250′ye yükseltildi.
Omnislash vuruş sayısı 3/5/8(aghanimli 5/7/10)’den 3/6/9(aghanimli 6/9/12)’a yükseltildi.

Keeper of the Light:
Blinding Light dolum süresi 20 saniyeden 20/16/12 saniyeye düşürüldü.
Recall dolum süresi 40′tan 15′e düşürüldü.

Kunkka:
STR artışı 2.7′den 3.0′a yükseltildi.
Ghost Ship’in Rom süresi 5/6/7′den 8′e yükseltildi.
Tidebringer etki alanı 380/420/460/500′den 500′e yükseltildi.
Torrent yavaşlatması %30′dan %35′e yükseltildi.
X marks the Spot dolum sreüsi 30′dan 20′ye düşürüldü.

Krobelus:
Witchcraft hareket hızı %3/6/9/12′den %4/8/12/16′ya yükseltildi.

Lanaya:
Refraction 2/3/4/5 kereden 3/4/5/6 kereye çıkarıldı.

Leoric:
Reincarnation yavaşlatma süresi 3 saniyeden 4 saniyeye çıkarıldı.
Reincarnation dolum süresi 300/220/140′tan 260/160/60′a düşürüldü.

Leshrac:
Hareket Hızı 310′dan 315′e yükseltildi.
Pulse Nova etki alanı 400′den 450′ye yükseltildi.

Lina Inverse:
Başlangıç Intelligence’ı 3 arttırıldı.
Dragon Slave uzunluğu 100 arttırıldı.
Dragon Slave son etki alanı 125′ten 150′ye çıkarıldı.

Lion:
Mana Drain seviye 4 saniyede 100′den 120′ye çıkarıldı.
Mana Drain artık 1 saniyelik değil 0.25 saniyelik aralıklarla emecek.

Lord of Avernus:
Aphotic Shield yeterli hasar alamasa da süresinin sonunda patlayacak.
Aphotic Shield dolum süresi 18/15/12/9 saniyeden 14/12/10/8 saniyeye düşürüldü.
Aphotic Shield büyü menzili 450′den 500′e çıkarıldı.

Luna:
Temel saldırı gücü 5 arttırıldı.

Magnataur:
Skewer dolum süresi 35′ten 30′a düşürüldü.
Empower süresi 30′dan 40′a çıkarıldı.

Medusa:
Mana Shield’daki dolum süresi kaldırıldı.
Stone Gaze dengelendi.

Meepo:
Poof hasarı 50(80/110/140′tan 80/100/120/140′a çıkarıldı.

Mirana:
Elune’s Arrow’un görünmez ünitelere hasar vurması ama sersemletmemesi düzeltildi.

Morphling:
Başlangıç Agility’si 5 yükseltildi.
Adaptive Strike dolum süresi 20′den 10′a düşürüldü.

Naga Siren:
Ensnare büyü menzili 620/630/640/650′den 650′ye yükseltildi.
Song of the Siren etki alanı 750′den 1250′ye yükseltildi.

Necrolyte:
Death Pulse etki alanı 375/425/450/475′ten 475′e yükseltildi.
Heartstopper hasarı %0.4/0.6/0.8/1′den %0.5/0.7/0.9/1.1′e yükseltildi.
Sadist seviye 4 artık bir kahraman öldürürseniz 600 mana yenileyecek.

Nerubian Assassin:
Vendetta dolum sreüsi 90/75/60 saniyeden 70/60/50′ye düşürüldü.
Mana Burn dolum süresi 35/25/15/5′ten 28/20/12/4 saniyeye düşürüldü.

Obsidian Destroyer:
Sanity’s Eclipse artık Astral Improsenment içindeki ünitelere vuracak.

Pandaren Brewmaster:
Drunken Haze dolum süresi 12′den 8′e düşürüldü.
Primal Split pandalarının renkleri belirgenleştirildi.

Phantom Assassin:
Stifling Dagger hasarı 40/80/120/160′tan 50/100/150/200′e yükseltildi.

Phantom Lancer:
Doppelwalk hareket hızı %10′dan %15′e yükseltildi.
Juxtapose ilüzyon limiti 2/3/4/5′ten 2/4/6/8′e yükseltildi.

Phoenix:
Fire Spirits artık hasarın yarısı kadar iyileştirecek.
Fire Spirits artık üniteye değil yere hedeflenecek.
Fire Spirits dolum süresi 35′ten 30′a düşürüldü.
Fire Spirits kuşları daha hızlı gidecek.
Icarus Dive dolum süresi 30′dan 25′e düşürüldü.
Sun Ray HP bedeli %25′ten %20′ye düşürüldü.
Sun Ray mana bedeli 35′ten 10/20/30/40 olarak ayarlandı.

Pit Lord:
Expulsion ceset patlama oranı her 1.25 saniyeden her 1.5 saniyeye yükseltildi.
Expulsion mana bedeli 125′ten 125/135/145/155′e yükseltildi.

Pudge:
Flesh Heap artık STR kazandırdığında kafanızın üzerindeki bir bildiri ile bunu gösterecek.

Pugna:
Life Drain hasarı 95/149/185′ten 100/150/200′e yükseltildi. (Aghanimli: 150/200/250 -> 175/225/275)
Life Drain süresi 9′dan 10′a yükseltildi.

Queen of Pain:
Başlangıç saldırı gücü 4 yükseltildi.
Scream of Pain etki alanı 400/425/450/475′ten 475′e yükseltildi.

Razor:
Static Link emdikten sonraki süresi 13′ten 18′e çıkarıldı.
Static Link dolum sreüsi 35/30/25/20′den 25 saniye olarak ayarlandı.

Rooftrellen:
Overgrowth saniye başına hasarı 70/100/130′dan 50/75/100′e düşürüldü.
Leech Seed mana bedeli 110/120/130/140′tan 140′a yükseltildi.

Rubick:
Fade Bolt mana bedeli 90/95/100/105′ten 150′ye yükseltildi.
Fade Bolt dolum süresi 10′dan 16/14/12/10′a yükseltildi.
Telekinesis mana bedeli 160′tan 120′ye düşürüldü.

Sand King:
Epicenter’ın yavaşlatması artık büyü muafiyeti ile engellenemeyecek.
Caustic Finale buff’ı 2 saniyeden 8 saniyeye yükseltildi.

Shadow Fiend:
Hareket hızı 300′den 305′e yükseltildi.
Agility artışı 2.4′ten 2.9′a yükseltildi.
Necromancy ruh limiti 8/15/23/30′dan 8/16/24/32′ye yükseltildi.

Silencer:
Glaives of Wisdom hasarı %30/40/50/60′dan %30/45/60/75′e çıkarıldı.
Last Word artık Silencer sersemletildiğinde/Silence olduğunda çalışacak.
Last Word artık düşmanlar eşya kullandığında çalışmayacak.

Slark:
Pounce hasarı 40/80/120/160′tan 70/140/210/280′e yükseltildi.
Pounce dolum sreüsi 12′den 20/16/12/8 olarak ayarlandı.
Pounce menzili 400/500/600/700′den 700′e yükseltildi.
Shadow Dance yenilenmesi %2/3/4′ten %3/4/5′e yükseltildi.
Shadow Dance pasif bonuslarının açılıp kapanması 0.7 saniyeden 0.5 saniyeye düşürüldü.

Sniper:
Shrapnel etki alanı 325′ten 350′ye yükseltildi.

Spectre:
Dispersion hasarı artık Blink Dagger gibi eşyaları kapatmayacak.

VN:F [1.9.14_1148]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)
Kandemir avatarı

Kandemir tarafından

Dota Map 6.73 (yeni harita)

24 Aralık 2011 - Genel kategorisinde

Merakla beklenen yeni harita bugün yayınlandı.. yeni herolar ve yeni itemlerin olduğu söylenen haritanın ayrıntılarını en kısa zamanda sayfamızda bulabilrsiniz..

Aşağıdaki linke tıklayarak yeni haritayı indirip deneyebilirsiniz..

DotaMap 6.73

VN:F [1.9.14_1148]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)
Kandemir avatarı

Kandemir tarafından

Dota Axe Rehberi

16 Aralık 2011 - Genel kategorisinde

Birinci levelde 100 Damage vuran heromuz cok güçlü  ”Namı deeR Noob Herosu ” Unutmayın ki hic bir early Game herosunu Late Game ye saklamak kolay bir is deildir özellikle early game herosu iken late game de is görmek çok büyük proluktur….

Range: 125 | Move Speed: 290
Primary: STR
Str: 25 + 2.5 | Agi: 20 + 2.2 | Int: 14 + 1.6
Damage: 49 – 53 | HP: 625 | Mana: 182
HP Regen: 0.82 | Mana Regen: 0.57
Attack Speed: 1.33 | Armor: 3

Skilleri:
Berserker`s Call (E)
Bu skili bastıgınızda 300 AOE içindeki düşmanlar size saldırır. Axe bonus armor kazanır.
Level 1: 1.5 saniye sürer. 5 bonus armor
Level 2: 2 saniye sürer. 10 bonus armor
Level 3: 2.5 saniye sürer. 15 bonus armor
Level 4: 3 saniye sürer. 20 bonus armor
Mana Cost: 80/ 90/ 100/ 110
Cooldown: 14

+ Güzel
-Late Game de de cok isimize yarıcak olan skilimiz.
-Counter Helix ‘ e yardımcı olur
-Bir an da Counter Helix ile Trible cekebilirz
-Saldıran Dusmanlar Skill basamaz ..
-Saved de de iş görür kaçan bir dostumuzu kowalayan düşmanımızı kendimize çekmek için …

-Kötü
-Kazandıkımız armor fazla uzun surmuor
-300 AEO bazılarına fazla gelmeyebilir ..

Battle Hunger (R)
Bu skil düşmanın kafasını ateşle zehirler. Düşman her saniye belli bir can kaybeder. Düşman herhangi bir uniti öldürdüğü zaman bu zehir gider.
Level 1: Her saniye 15 damage can götürür. 10 saniye sürer
Level 2: Her saniye 15 damage can götürür. 15 saniye sürer
Level 3: Her saniye 20 damage can götürür. 20 saniye sürer
Level 4: Her saniye 25 damage can götürür. 25 saniye sürer
Mana Cost: 75/85/95/105
Cooldown: 25/20/15/10

+Güzel
-Early Game de baya ise yarar
-Late Game de adam öldürmezse attıkımız adamın HP Regenini Durdurur ! yine ise yarar . HP Regen durdurmak=Artan hp ile giden hp’nin aynı olması ya da aradaki farkın azalması…

-Kötü
-zehiri bastığımız da zehiri bastığımız adam ağaç yiyebiliyor ve alınan hasar en aza iniyor
-Attıkımız hero gider NC lere yatar ….
-Attıkımz hero gider krep keser (siz ne kadar kestirmemeye ugrassanız da) zehir gecer ….. ( Hatta 20 canı kalmıs bir sniperin üstünde (axe nin 4 lwl lik zehiri war ) gidip mage krepe ulti attıkını bilirim . yine zehir gecer.

Counter Helix
Axe herhangi bir düşmandan damage yediği zaman belli bir ihtimal ile döner ve etraftaki düşmanlara damage vurur.
Level 1: %17 ihtimal ile döner ve 100 damage vurur
Level 2: %17 ihtimal ile döner ve 125 damage vurur
Level 3: %17 ihtimal ile döner ve 150 damage vurur
Level 4: %17 ihtimal ile döner ve 175 damage vurur

+Güzel
-Axe yi Erken oyunda Axe yapan skilldir
-Berserker`s Call la harikalar yaratır
-Yanınz da inviz varken dönerseniz ona da isler.
-Super farming skilidir.
-Ne kadar Cok Krep o kadar Cok dönmektir … Size ne kadar cok saldıran kisi war sa o kadar cok döner ..
-Sutundayken wb. Axe Dönmeye dwm eder .
-Bir anda 1 krep dalgasını para edebilirsiniz
-Helikopter axe . tank axe .

-Kötü
-Late game de mortret gelip size 600 700 birden wurup siz ona 175 wurmussunuz cok farkeden bir sey olmaz ama 175 damage hic bir zaman kötülenmez hep yanınız da olcak olan bu damage ile cok isler basarırsınız (175 damage az bir damage deildir) Gelip de slardar beni buldu kesti döndüm döndüm hic bir sey olmadı demeyin o Slardar sizi tek basınıza nasıl bulup rahat rahat kesior …

Culling Blade (C)
Bu skil sayesinde Axe belli bir can sınırının altındaki düşmanı tek hamlede öldürür. Eğer düşmanın canı o sınırın altında değil ise düşmana belli bir damage vurur. Bu skil armora takılmaz.
Level 1: 150 damage vurur. Düşmanın canı 300 HP altında ise ölür
Level 1: 250 damage vurur. Düşmanın canı 450 HP altında ise ölür
Level 2: 300 damage vurur. Düşmanın canı 625 HP altında ise ölür
Mana Cost: 120/160/200
Cooldown: 75/65/55 seconds.

+Güzel
-Kesin Sonuc .
-Nerdeyse Luna nın wurdugu rangeden uLti basıor …
-Az bir cooldown
-Bir an da ulti basılıor (tıklar tıklamaz)

-Kötü
-Ultiyi bascakımız heronun 625 candan yahut (450 , 300 ) hp den canının az oldukunu anlamak zor bazen göz kararı yapmaya calısmak ve tek atamamak.
-Late Game de 625 can hero bulmak zor ama yine de bulunmaz deil yine Late Game de ise yarar ^^
-Kill steaL olabilme olasılıkı ^^

Ulti ile ilgili bir seye deyinmek istiyorum
-Biz bu skili ( 625 , 450 , 300 ) canı kaldıkında atcaksak dier damageler (150,250,300 ) Damage nedir ? Mesela actiondasınız Ölmeniz garanti ulti ile öldüriceğiniz hero yok ama ultiniz acık herhangi birine ultiyi basıp ölmek takım arkadaslarınıza kolaylık cıkarmak anlamında ….

Skill Build

3-1-3-1-3-4-3-1-1-2-4-2-2-2-S-4-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S

Neden ? 2. skile wermedik biz bunun damagesini late game de mi kullancaz zaten az bi damagesi war ..

-Cvp=Basta cok mana istior … Ve karsı daki hero nun 1 krep kesmesine bakıor .. 3 kere hungeri atsak bu adam da noob deil ya krep keser. 2 sinde hunger gitse mana kalmaz .Hic olmadı nclere yatar . size pay cıkarmaz .. Hic deilse Late game de hp regen durdurmak icin kullanalım hatta hp regeni dusuk bazı intleri de kesebiliriz… o yuzden 1. skill imba skile wermek en iyisi …. Battle Hungerle tek tek kill almak yerine (alabilirseniz)Early game islevinizi kullanıp 1. skille double almak tercihimdir ^^

İTEM BUİLD

1- Vanguard

Buraya sadece bu itemi tereddütlü olarak koyuyorum Cünkü sitede bir cook Anti wg ci war acıklamasını yapıyım ( ben de anti vg ciyim )

Neden ? bize saldırıcak olan kisi kimlerdir hero ve kreplerdir berserker calla bastıkımız da basımıza 1-2 hero üşüşür ( yahut 3 bura önemli deil ) Geri kalan kısım 7-8-9 Kisilik bölümü krepler olusturur.Vanguard da kreplerden yedigimiz damageyi en aza indirir + bize dalan herolarında damagesini kırar Ve o actiondan en az hasarla cıkmamızı saglar… Ben axeye vanguardımı cıkarım ^^ Cunku cıkmassak berserker call bastıkımız da kendi kendimizi öldürebiliriz.

2-Travel ya da Phase bot

Axemiz cook yavas bir Herodur Direk MS gereklidir bu yuzden TRAVEL cıkılır ayrıca oyun sonu toplanan krepleri bir arada kesmek icin idealdir

Phase bot Gayet mantıklı ben direk blink dagger cıkcam diyorsanız phase bot cıkın ( hic olmadı tek botla dolasın direk blink dagger alın )

3-Blink Dagger

Axe nin olmassa olmazı Early Game de kasıldığı takdirde double kill + fazlası bize fazla uzak değil

Neden ? 1. skilimiz rahat fakelenebilen bir skilldir ve bu rahat da olur ama blink daggerle bu imkansızlasır bir an da rakibin yanında olup 1. skili bastıkımız da rakip ne oldugunu bile anlamadan ölür hatta bu saniyeler icin de olursa perT

4- Blade Mail Yahut Linken

Ne zaman blade mail ne zaman linken ?

Karsı Takımda fiziksel atakla öne cıkmıs herolar sizin takıma karsı ağırlığını koyuyorsa BM .. (Özelikle 1. skille harikalar yaratır bu item rakip ne kadar saldırmak istemesede saldırmak zorunda .. )

Karsı Takımda Magic Hasar veren ( skill ile ) Öne cıkmıs Herolar Size karsı ağırlık koyuyorsa Linken kasılır … (Linkeni kastığımız da mana sorunumuz ortadan kalkıcak skill blockla da kovalayıs kacıs rahat olucak … )

Not: ( Sutundan hex den basınızı kaldıramıosanız awatar kasılır da o item her heroya kasılır )

5- Assault Cuirass yahut
Shiva’s

Ne zaman Assoult Ne zaman siva ?

Eğer Linken yerine BM kastıysak mana sıkıntısı Cekicez hem bu olmasın hem de karsıdakilerin Attack Speed’ini kırmak icin Siva kasılır …

Linken kastıysak mana sıkıntımız zaten olmıcağı icin Siva gereksiz olur Assoult idealdir … ( Bunu Karsıdaki herolara göre cesitlendiren arkadaslar da olabilir yine mantıklı mesela karsı da troll warsa as sini kırmak icin linken + siva da yapılabilir. )

6-Tamamen Size kalmıs

Heart of Tarrasque = Ben iyice Tank olcam diyorsanız … ( Bazı arkadaslar Vg cıktık yeter tanklıkımıza diyebilir)

Radiance = 35 Damge koyuyordu Simdi 40 a yukseldi ”İşe yarar..

Mjollnir =Fantazi amaclı kasıyordum Simdi kendimi zengin hissettikimde kasıorm ….

—ZARARLI HEROLAR—

Naix= STR antisi (abartı hero)
Spectre= Döndüğümüz de Damage Return..
Anti Mage= Skillerimizle is yapabilen bir heroyuz 1. skilimimizin olmaması ölüm.
broodmother=Late Game de ultisini actıkdan sonra rahat rahat bizi keser.

Bu anti durumlarını fazla uzatmaya luzum bulmuyorum çünkü Axeyi late game de kesen hero early game de de axe ye ezilir ….

—YARARLI HEROLAR—
Yurnero = Kardesiyle beraber dönüp dururlar siz 1. skill i isabetli bastığınız da erken oyunda Yurneronun da dönüp sizinde dönmeniz karsınınzdakinin kacmasını en aza indirir hatta imkansız……
Rhasta= Avını tuttukunda 1. skili basmanız kolaylasır …
Omni=Dolmakta Güclük Ceken Canımızı Birilerinin daha doldurmaya ugrasması Güzeldir..

VN:F [1.9.14_1148]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)
Kandemir avatarı

Kandemir tarafından

DotA v6.72f AI 1.1 (botlu map)

15 Aralık 2011 - Genel kategorisinde

 

En son cıkan DotA v6.72f AI 1.1 botlu map i indirmek için aşağıdaki linke tıklayabilirsiniz..

 

>>>İndirmek için Tıklayınız<<<

VN:F [1.9.14_1148]
Rating: 10.0/10 (1 vote cast)
Kandemir avatarı

Kandemir tarafından

Dota Başlangıç

14 Aralık 2011 - Genel kategorisinde

  1. Oyunumuzu yükledikden sonra bilgisayara karşımı yoksa insanlara karşımı oynayacaz karar vermeliyz. eğer bilgisayara karşı oynicaksak ai map larını indirmemiz gereklidir..
    oyunu başlattığınızda  -arem komutu random hero verir herkese, -apem ise hero seçmenizi sağlar. sondaki em kısmı easy mode demek, hard mode da göremedim ben zaten.
    en başta boots of speed şart gibi bir şey. ondan sonra hero’nun önemli özelliğine göre(strength, agility, intelligence) itemları toplayın. fazla vuran herolarda crystals ve mask of death türü itemlar(ring of basillusla birleşince güzel oluyor) şart. intelligence herolarına da genelde cooldown düşüren, büyüleri evade etmezini sağlayan şeyler lazım. agility heroları genelde armor kazandığı için bayık olur ama sange and yasha türü itemlar iyi olur.ayrıca sentinel için sol üst köşede ağaçların orada, scourge içinse base’den çıkınca sağ tarafta biraz daha gelişmiş ve pahalı item satan acolyte var.yeni başlayanlar mümküne strength ve agility herosu kullanmalıdır çünkü intelligence heroları büyüye dayalı olduğundan kullanmak aşılı derecede zor doğru zamanda. dwarven sniper ilk başladığımda hayvan gibi kolaylık sağlamıştı rahat olmasıyla. bunun yanında lord of olipmia, lone druid, venomancer, lifestealer, shadow shaman başlangıç için güzel herolar olabilir nitekim bunlarla vurmak ve öldürülecek gibiysen kaçmak kolaydır. dota’nın %50′si yenileceğin zaman vaktinde kaçmaya dayalıdır. başlarda ranged(uzaktan vuran) herolar kalabalık ortamda daha fazla dayanmanızı sağlar. stone giant(damage fazla vurur aynı zamanda) ve centaur warchief heroları da özellikle level atladıktan sonra hayvan gibi damage yiyebilme kapasitesine sahiptir, lakin yavaşlardır. birden fazla hero karşınıza çıkarsa ayvayı yersiniz. bazı herolar-rikimaru gibi- invisibility üzerine kuruludur, arkadan baya hero alabilirsiniz fakat karşıdaki true orb denen itemı alırsa oyunu kaybettiniz demektir o yüzden multiplayer oyunlarda invisibility üzerine dayanan heroların işlevsiz olduğu kanısındayım. bir hero kesici olarak bloodseeker da karşıdaki hero can kaybettiğinde hızını katladığı için amatörler için güzel olabilir, takım halinde daldığınızda genelde heroyu öldüren siz olursunuz. her heronun kendi özellikleri vardır, bazıları pasif bazıları aktif olarak kullanıldığından en çabuk kullanabileceğinizi kendinize göre seçmek daha mantıklıdır. bunun da ötesinde dota takım oyunudur, takım için çeşitlilik daha rahat galip gelmenizi sağlar. tüm takım strength veya tüm takım ranged hero olursa kaybedersiniz.soul booster, perservance, vanguard, boots of speed, power treads, crystals, sange and yasha direk savaşa giren ve büyüye dayanmayan çoğu heronun işine başta yarayacak itemlardır. bazı intelligence heroların ultimate büyüsü de aghanim scepter ile arttırılabilir. zaten herolara doğru item alındığı takdirde pek bir sorun da çıkmaz teketek savaşlarda bile.

    oyunun tam ortasında kırmızı bir nokta var. ahan o roshan. eğer onu keserseniz takımınız 200 gold kazanır, siz de ondan düşen itemla bir kereliğine ölümsüzlük elde edersiniz. yani öldüğünüzde altın kaybedip beklemek yerine direk baseden pörtlemiş olursunuz. yıkılan tower başına 200, eğer towerı siz yıkarsanız 400-500 arası altın kazanırsınız. bir yoldaki tüm towerları yıktığınızda o hatta mega creepleriniz olur, yani canı normalden daha fazla ve daha fazla vuran creepler.

  2. gidin noob oyunlara girin. insanın canını sıkmayın..
  3. - base’inizin üç tane çıkış noktası vardır. bu noktalarda canlanan yaratıklara “creep” denir.- haritada üst orta ve alt olmak üzere 3 yol vardır. bunlara koridor denir.- her iki takımın creep’leri koridorların orta yerinde buluşur ve savaşmaya başlar.- ekranın altında isminizi yazan yerin hemen aşağısında bir kutunun içinde yumruk, ayak ya da bir kafa resmi vardır. bu kutu hero’nuzun temel yeteneğinin hangisi olduğunu gösterir. dolayısıyla item’larınızı ona göre alırsınız. fiziksel görüntünüzün hiçbir önemi yoktur. her şey aldığınız item’lara bağlıdır.

    - oyunun başlarında creepler savaşırken kavganın gerisinde durun. eğer uzaktan vuran bir hero aldıysanız ve uzun mesafeden vurabiliyorsanız (en uzun mesafe 650′dür en kısası ise 350, bunu da içinde mızrak resmi olan kutudan öğrenebilirsiniz) melee creeplerin arkasındaki range creep’e saldırın.

    - creepleri öldürdüğünüzde 40-50 arası altın alırsınız. item fiyatlarına kıyasla bu hiçbir şeydir ama en normal para kaynağınız budur, çok önemlidir.

    - oyunda biraz gelişince öğrenmeniz gereken bir olay da “deny” denilen hededir. basitçe, bi gıdımlık canı kalmış kendi creepinizi ya da kulenizi, düşman heronun fazla para ve exp kazanmasını önlemek için öldürmektir/yıkmaktır.

  4. ne olur üniversite kantinlerinde bu zıkkımın muhabbetini yapmayın. yapıyorsanız bile çevrenizde bulunan ve bu oyunla alakası olmayan insanlara çaktırmadan bir bakın. nasıl da sıkılmış nasıl da “başlıyacam şimdi dotanıza da kotanıza da.” der gibi görünüyorlar.bilmeyen adam için dota muhabbeti dinlemek gerçekten eziyetten farksız. lütfen bunu halka açık ortamlarda yapmayın.bir de bunu bağıra çağıra yapıyorsunuz. yaşanmaz oluyor dünya…
  5. en az altı ay tecrübe etmeden invoker ile oynamayın, kasmayın. oyunun mantığını çözün, pratik eyleyin, sonra beri gelin.
  6. noob oyunlarına girin.pro oyunlarına girerseniz de başa geler çekilir modundaki abilerinizin sözünü dinleyin,oyundan çıkmayın.
  7. eğer başlamak gibi bir hata yaptıysanız derhal bırakın yoksa feci halde tiryakilik yapıyor ben 5yıldır oynuyorum ve hale bırakabilmiş değilim,illa oynucaksanız az oynayın 10 saat falan oynayınca yaşamsal fonksiyonlarınızı bile yerine getirememeye başlıyorsunuz.
  8. her karaktere vanguard çıkmayın.
  9. eurobattle gibi ücretsiz bir serverda oynuyorsanız adam gibi çalışan bir maphack edinin.zira serverdaki insanların yarısından fazlası bunu kullanmakta.
  10. defence of the ancients demektir dota. bunu da bilmeden oynamamazlık yapmayın. kanalda “pro game” falan derlerse atlamayın. oyun başlamadan “alt+q’ya bas ölümsüz olursun” diyenlere de inanmayın. az laf çok iş yapın. küfretmeyin, kibar olun. rakibe göre item alın.
VN:F [1.9.14_1148]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)